[Actualización: Gameloft primero para anunciar el soporte] Microsoft Planea tomar el mercado de juegos móviles con integración en vivo de Xbox multiplataforma

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  • Anunciado Microsoft Game Stack

GDC 2019 es el próximo mes y, en preparación para el evento, el calendario oficial se ha puesto a disposición en el sitio web de la Conferencia GDC. En particular, se supone que una de las sesiones del calendario cubrirá un primer vistazo a un nuevo SDK de Microsoft que permitirá a los desarrolladores de juegos móviles integrar el servicio Xbox Live en sus títulos.

El servicio Xbox Live ya está disponible en algunos juegos de Android como Minecraft, pero está limitado a títulos de Microsoft Studios, por lo que no hay muchos juegos en Play Store que realmente incluyan la función. El próximo lanzamiento del SDK recientemente anunciado debería cambiar esta situación, por lo que aquí hay un resumen general de lo que puede esperar del anuncio programado en GDC.

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– Los jugadores de Xbox Live están muy comprometidos y activos en Xbox y PC, pero ahora pueden llevar su historial de logros de juego, su lista de amigos, sus clubes y más con ellos a casi todas las pantallas.

– Esto romperá las barreras para los desarrolladores que quieren que sus comunidades se mezclen más libremente entre plataformas. Combinado con los servicios de juegos de PlayFab, esto significa menos trabajo para los desarrolladores de juegos y más tiempo para concentrarse en hacer que los juegos sean divertidos.

Tanto Google como Apple ya ofrecen servicios de juegos similares en sus respectivas plataformas, aunque creo que la mayoría de los desarrolladores casi nunca los implementan por completo. Apple incluso ha ido tan lejos como para eliminar la aplicación para su servicio Game Center, y aunque los servicios de juegos de Google Play todavía están funcionando, creo que no hay muchos desarrolladores que aprovechen algunas de sus funciones más destacadas. , como guardar en la nube.

Esta es probablemente la razón por la que la idea de un servicio de juegos unificado como Xbox Live podría ser la forma ideal de conectar a los jugadores entre plataformas, de modo que sin importar en qué dispositivo o sistema operativo prefieras jugar, siempre tendrás acceso a la única cuenta que trae junta tu historial de juego y tu lista de amigos. Esta es la razón por la cual el lanzamiento planificado del SDK es un movimiento inteligente por parte de Microsoft, y muestra que la compañía finalmente está interesada en tomar en serio el mercado de los juegos móviles.

Por supuesto, el mayor obstáculo para Microsoft será atraer desarrolladores al nuevo SDK. Va a ser una venta difícil cuando los servicios de la competencia como Play Games, Game Center y Facebook ya estén disponibles en dispositivos móviles. Sé que adoro absolutamente el inicio de sesión instantáneo de mi cuenta de Google cuando abro un nuevo juego en Android, y también sé que no estaré muy interesado en iniciar sesión a través de un servicio separado para algo que ya es instantáneo y no requiere pensar. Es por eso que evito los inicios de sesión de Facebook en los juegos móviles a pesar del beneficio adicional de guardar en la nube entre plataformas.

Supongo que es bueno saber que Microsoft está trabajando para encontrar una mejor manera de conectar a los jugadores en las diferentes plataformas en las que eligen jugar y, al menos, será bueno tener más opciones cuando se trata de las formas en que nos conectamos con nuestros amigos o almacenar nuestro historial de juegos, aunque uno todavía tiene que preguntarse qué tan bien este SDK se impondrá en el mundo de los juegos móviles. Si bien no tengo ninguna duda de que veremos algunos juegos móviles monumentales lanzados en el futuro con la función Xbox Live incorporada, ¿los desarrolladores independientes realmente se molestarán con el SDK cuando Play Games Services y Facebook ya brindan opciones similares? Supongo que solo el tiempo dirá cómo se resolverá todo esto.

Por extraño que parezca, se eliminó la descripción de la página de sesión para este anuncio que se encuentra en el sitio web de GDC mientras escribía esta publicación, por lo que he incluido una captura de pantalla de toda la página antes de eliminar el texto para que todos puedan ver la descripción completa.

Fuente: Conferencia de desarrolladores de juegos

Vía: Windows Central

ACTUALIZACIÓN: 2019/03/14 9:20 a.m. PDT POR MATTHEW SHOLTZ

Anunciado Microsoft Game Stack

Faltan solo unos días para GDC, y dado que ya supimos que Microsoft discutiría sus planes móviles, así como un nuevo SDK dirigido a la plataforma, no sorprende que la compañía haya publicado más detalles antes de su sesión GDC programada.

Hoy se publicó una publicación en el sitio web para desarrolladores de Microsoft que detalla exactamente lo que podemos esperar de Microsoft Game Stack. Esencialmente es un grupo de plataformas, herramientas y servicios de desarrollo de juegos que deberían ser útiles para crear y operar videojuegos.

El paquete está claramente dirigido a todos, ya sea que desarrolle para dispositivos móviles, consolas o PC. La gran noticia es que Microsoft Game Stack incluye PlayFab, que no solo es un servicio de back-end completo, sino que también es una adición fantástica cuando se combina con Azure. Al unir las dos plataformas, es más fácil lanzar y escalar juegos multijugador de manera segura, una característica que estoy seguro interesará a muchos desarrolladores de juegos.

Microsoft también se ha tomado el tiempo de anunciar cinco nuevos servicios de PlayFab que están disponibles para vista previa privada. Entonces, si desea echar un vistazo, asegúrese de comunicarse con Microsoft para unirse a la vista previa.

Fuente: Microsoft

ACTUALIZACIÓN: 2019/05/07 6:10 a. m. PDT POR MATTHEW SHOLTZ

Gameloft se asocia con Microsoft para el futuro soporte de Xbox Live

La conferencia de desarrolladores de Microsoft se programó una vez más un día antes de Google I/O, y la empresa con sede en Seattle ha aprovechado este tiempo en el centro de atención para anunciar su cooperación con el desarrollador de juegos móviles Gameloft. Ya sabíamos que Microsoft tenía grandes planes para llevar un SDK de Xbox Live a dispositivos móviles, y ahora Gameloft ha confirmado que Asphalt 9: Legends, Asphalt 8: Airborne y Dragon Mania Legends serán los primeros títulos del estudio en admitir el servicio. Lamentablemente, no se dio una fecha para la actualización de estos títulos, todo lo que sabemos en este momento es que cada título se actualizará con el soporte de Xbox Live en algún momento más adelante este año.

París, 6 de mayo de 2019 Gameloft, líder en el desarrollo y publicación de juegos, en asociación con Microsoft, se complace en anunciar que Xbox Live llegará para seleccionar juegos móviles de Gameloft, comenzando con Asphalt 9: Legends, Asphalt 8: Airborne y Leyendas de la manía del dragón. Esto proporciona a los jugadores un acceso simplificado a las características y funcionalidades populares de Xbox Live recientemente disponibles en dispositivos móviles.

El anuncio de Microsoft, que fue realizado hoy temprano en la Conferencia //Build por el CEO de Microsoft, Satya Nadella, confirma un conjunto completo de funciones para jugadores con cuentas de Xbox Live. Los jugadores podrán desbloquear logros de Xbox, ver su lista de amigos de Xbox y comparar sus clasificaciones con las tablas de clasificación de Xbox y más.

Estamos encantados de asociarnos con Microsoft para llevar la red Xbox Live a los juegos insignia de Gameloft, dijo Baudouin Corman, director de operaciones de Gameloft. Como uno de los primeros socios en admitir Xbox Live en dispositivos móviles, buscamos brindarle a nuestra comunidad más formas de experimentar nuestros juegos y ampliar su diversión, mientras continuamos uniendo sin problemas la consola, la PC y el dispositivo móvil.

Las nuevas actualizaciones de Xbox Live llegarán a estos juegos el próximo año, con más funciones y anuncios en el futuro.

Puede encontrar más información sobre Asphalt 9: Legends aquí.

Puede encontrar más información sobre Asphalt 8: Airborne aquí.

Puede encontrar más información sobre Dragon Mania Legends aquí.

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