Pixowl es un desarrollador móvil independiente con decenas de millones de descargas en su haber, todo gracias a su popular serie de juegos The Sandbox. El estudio acaba de ser comprado por la editorial Animoca Brands por una contraprestación inicial de 4,875 millones de dólares en efectivo y acciones. Lo que hay que entender es que The Sandbox se encuentra entre las plataformas independientes de contenido generado por usuarios y los ecosistemas de juegos más grandes del mundo, y aunque no es Minecraft o Roblox, seguramente tiene mucho potencial para encontrar el mismo éxito.
Primero, me gustaría mencionar que esta adquisición no significa que Pixowl haya renunciado a sus planes de crear una versión blockchain de The Sandbox. Así que asegúrese de estar atento al primer título del mundo que incluye un mercado para tokens no fungibles generados por el usuario. Después de todo, el CEO de Pixowl ha declarado claramente que blockchain es particularmente relevante para The Sandbox porque tiene muchos creadores individuales, lo cual tiene sentido. De esta manera, cada jugador debería poder poseer y vender los elementos que crea en el mundo del juego, lo que suena muy bien. Esperemos que Pixowl pueda cumplir.
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Supongo que la idea general detrás de esta compra es que el equipo de desarrollo altamente experimentado de Pixowls de alguna manera mejorará la base operativa de Animoca Brands y las capacidades de desarrollo móvil/blockchain, lo que me parece una buena razón, especialmente después de leer el catálogo de Animoca Brands Play Store. Está claro que la compañía podría usar toda la ayuda que pueda obtener cuando título tras título es solo una marca popular abofeteada en los mismos viejos clones cansados ????que todos hemos visto antes. Entonces, tal vez algo de sangre nueva en la compañía ayude a revitalizar su catálogo actual. Supongo que sólo el tiempo dirá.
PRESIONE SOLTAR
Animoca Brands adquiere Pixowl, desarrollador del juego The Sandbox para dispositivos móviles y blockchain
Reflejos:
Animoca Brands adquirirá la empresa independiente de juegos para móviles Pixowl, Inc., por una contraprestación inicial de 4,875 millones de dólares en efectivo y acciones
Pixowl es una empresa de juegos móviles independiente centrada en juegos de creación de mundos, con una cartera que incluye The Sandbox, Peanuts: Snoopys Town Tale, Garfield: Survival of the Fattest y Goosebumps HorrorTown.
Sandbox se encuentra entre las plataformas independientes de contenido generado por usuarios y los ecosistemas de juegos más grandes del mundo, con 40 millones de descargas y más de un millón de usuarios activos mensuales.
Pixowl está desarrollando una versión blockchain de The Sandbox, considerado uno de los juegos blockchain más esperados a nivel mundial
Pixowl lanzará el primer mercado del mundo para tokens no fungibles (NFT) generados por usuarios, donde los jugadores intercambiarán activos del juego.
Ed Fries, el creador de Microsoft Game Studios y cofundador del proyecto Xbox, es asesor especial de Pixowl y The Sandbox, y continuará con su función de asesor después de la Adquisición.
La adquisición proporciona una sinergia significativa y un valor estratégico para el desarrollo de juegos y blockchain.
El equipo altamente experimentado de Pixowls mejorará la base operativa de Animoca Brands y la capacidad de desarrollo móvil/blockchain
HONG KONG y SAN FRANCISCO – 27 de agosto de 2018 – Animoca Brands Corporation Limited (ASX:AB1, la Compañía) se complace en anunciar que ha celebrado un Acuerdo de compraventa de acciones (dicha compra, la Adquisición y dicho acuerdo, el SPA ) para adquirir el 100% del capital emitido en Pixowl, Inc., (Pixowl) por una contraprestación inicial total de US$4.875 millones, de los cuales US$519.512 son en efectivo y el resto en acciones de Animoca Brands.
Pixowl es una empresa de juegos móviles independiente con sede en San Francisco, EE. UU., y estudios de desarrollo en Buenos Aires, Argentina. Pixowl se enfoca en desarrollar y publicar juegos de construcción de mundos, el más grande de los cuales es la propiedad intelectual original The Sandbox.
The Sandbox, disponible para dispositivos iOS y Android, es un juego de creación de mundos basado en píxeles en 2D que se encuentra entre los títulos más exitosos de Pixowls. Sandbox es una de las plataformas independientes de contenido generado por usuarios y ecosistemas de juego más grandes del mundo, con 40 millones de descargas y más de un millón de usuarios activos mensuales (MAU) que crean aproximadamente 100 000 mundos nuevos y 25 000 elementos de mundo nuevos todos los días.
Pixowl anunció recientemente que está desarrollando una versión de The Sandbox para blockchain, cuyo lanzamiento se espera para 2019. El primer hito a fines de 2018 será el lanzamiento del primer mercado del mundo para tokens no fungibles (NFT) generados por usuarios, donde los jugadores intercambiar activos de juegos y monetizar el tiempo y el esfuerzo que han invertido jugando. La versión blockchain de The Sandbox ha sido nombrada uno de los 10 juegos blockchain más esperados del mundo (fuente: BlockchainGamer.biz, 4 de julio de 2018). Pixowl publica regularmente actualizaciones sobre su plataforma de juegos en Medium en https://medium.com/sandbox-game.
The Sandbox está preparando una muy esperada venta de tokens ERC-20 para financiar el lanzamiento de la versión blockchain de The Sandbox y de su mercado descentralizado gratuito y abierto para creadores de vóxeles y constructores de mundos (la venta de tokens es una preventa de tokens SAND que servirá como moneda principal en la versión blockchain de The Sandbox). Se publicará más información en el sitio web principal en www.sandbox.game a finales de este año.
Además de The Sandbox, Pixowl tiene otros títulos móviles exitosos en su cartera que se alinean bien con la estrategia de Animoca Brands, incluidos títulos de marca originales y con licencia como Peanuts: Snoopys Town Tale, Garfield: Survival of the Fattest y Goosebumps HorrorTown. Dos títulos adicionales con las marcas populares The Loud House y WonderPark están en desarrollo y su lanzamiento está programado para finales de 2018 y 2019.
Ed Fries, el creador de Microsoft Game Studios y cofundador del proyecto Xbox, es asesor especial de Pixowl y continuará con su rol de asesor en The Sandbox después de la Adquisición.
La Adquisición mejora la base operativa y la competencia en desarrollo móvil de la Compañía, proporcionando un equipo de desarrollo experimentado que ayudará a reducir los costos operativos promedio de la Compañía mientras aumenta sus capacidades, incluso en el área de desarrollo de cadenas de bloques.
Tanto los fundadores de Pixowl como la gerencia de Animoca Brands creen que la Adquisición proporciona importantes sinergias y valor estratégico.
Yat Siu, cofundador y director de Animoca Brands, comentó: Nuestra adquisición de Pixowl proporciona poderosas sinergias estratégicas y operativas con Animoca Brands. Los desarrolladores experimentados de Pixowls aumentarán significativamente nuestras capacidades de desarrollo. Sus fundadores son veteranos de la industria de los juegos muy respetados que han desarrollado franquicias multimillonarias. Creemos que la versión blockchain de The Sandbox tiene un potencial increíble. Pixowl comparte nuestra visión de los juegos de cadena de bloques, las NFT y los juegos como plataforma. Al igual que nosotros, tiene varias licencias de marcas de renombre mundial, incluidas Snoopy y Goosebumps. Esperamos utilizar las numerosas oportunidades de crecimiento que ofrece esta adquisición.
Arthur Madrid, CEO y fundador de Pixowl, comentó: Animoca Brands encaja perfectamente con Pixowl y estamos felices de agregar nuestras relaciones de marca a su cartera mientras aceleramos el crecimiento de nuestra IP clave, The Sandbox, con una nueva versión 3D que integre la tecnología blockchain y demuestre nuestra visión de un ecosistema de juegos de contenido generado por el usuario de próxima generación.
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