La semana pasada supimos que Command & Conquer: Rivals se lanzaría en todo el mundo el 4 de diciembre, que es hoy. He aquí que EA se ha ceñido a la fecha de lanzamiento ya que el juego ya está disponible para descargar desde Play Store. Se anuncia como un juego de estrategia en tiempo real de ritmo rápido, pero en realidad es solo un clon de Clash Royale con una máscara de C&C.
Si esperabas algo que se jugara como los juegos originales, lamentablemente no tienes suerte. Command & Conquer: Rivals juega mucho más cerca de títulos como Clash Royale. Es un lanzamiento JcJ móvil con un aspecto de Command & Conquer en la parte superior. Ahora sé que esto puede irritar a más de uno, pero en 2018 está claro que compañías como EA no considerarán a los fanáticos incondicionales cuando se trata de eso y preferirán sacar provecho con un pago superficial. ganar juego móvil. Algo de lo que estoy seguro que los pares AAA de EA, Bethesda, Valve y Blizzard, también saben muchísimo.
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Al llegar al meollo de la cuestión, puede esperar batallas 1 contra 1 en tiempo real, un sistema de tarjetas coleccionables, cajas de botín completas con temporizadores de espera, múltiples monedas en el juego y compras en la aplicación que van hasta $ 99.99 por artículo . El juego real es básicamente un tira y afloja entre dos personas, ya que envían estratégicamente tropas similares a puntos focales clave en un campo de batalla. Cualquiera que pueda utilizar cualquier pequeña mecánica de piedra, papel o tijera que haya en este juego puede ganar la ventaja y ganar el partido. La mayoría de las veces, aquellos que pagan por mejores tropas tendrán la ventaja, al igual que cualquier otro juego móvil de esta naturaleza. Basta con decir que la jugabilidad se vuelve obsoleta muy rápido, especialmente si has jugado títulos similares antes.
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Honestamente, ni siquiera estoy sorprendido por la desfachatez de EA con este lanzamiento. La compañía no solo está empañando una serie favorita de los fanáticos, sino que lo está haciendo de tal manera que simplifica todo lo que hizo que los originales fueran tan geniales. También hay una estructura clara de pago para ganar en este juego competitivo, e incluso si pudiera ignorar las trampas monetizadas, las cajas de botín, las tarjetas coleccionables y el tedioso juego de tira y afloja se suman a otro juego móvil que hace muy poco para diferenciarse de la mayoría de los clones de Clash Royale que ya están en Play Store. Command & Conquer: Rivals no se parece en nada a los juegos de C&C que recuerdas con cariño, es una plataforma de codicia monetizada sin fin que lleva un aspecto de Command & Conquer de mala calidad.
Command & Conquer: Rivals PVP Desarrollador: ELECTRONIC ARTS Precio: Descarga gratuita 3.8
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COMMAND & CONQUER: RIVALS SE LANZA EN TODO EL MUNDO Y TRAE LA EMOCIÓN DE LA ESTRATEGIA COMPETITIVA EN TIEMPO REAL A LOS MÓVILES
Domina las tablas de clasificación con habilidad y estrategia en batallas rápidas y vertiginosas
REDWOOD CITY, California, 4 de diciembre de 2018 Comandantes, ¡la guerra por el Tiberio está aquí! Hoy, Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) lanzó oficialmente Command & Conquer: Rivals, un juego de acción de estrategia en tiempo real (RTS) de ritmo rápido para dispositivos Android e iOS en todo el mundo. Creado desde cero específicamente para dispositivos móviles, Command & Conquer: Rivals ofrece un juego innovador de jugador contra jugador (PVP), con controles intuitivos que permiten a los jugadores centrar sus esfuerzos en la estrategia y la habilidad mientras se enfrentan en intensas batallas 1v1.
En los últimos meses, hemos hecho que el mundo hable más sobre Command & Conquer y ha sido realmente emocionante verlo, dijo Michael Martinez, Gerente General de Redwood Studios. Hemos estado jugando Rivals todos los días con nuestra comunidad, trabajando con ellos para que sea lo más divertido y equilibrado posible. Nuestro objetivo era traer algo nuevo a los jugadores móviles que juegan juegos RTS, dándoles el control total de cada uno de sus movimientos, para sacar a relucir su verdadera habilidad competitiva.
En Command & Conquer: Rivals, los jugadores deben llevar a su facción a la victoria, eligiendo entre la Iniciativa de Defensa Global de alta tecnología o las facciones más rápidas de la Hermandad de Nod. Su supremo Coronel Jackson contra el favorito de los fanáticos Kane. Fiel a la icónica serie RTS, la planificación y la ejecución táctica son claves para ganar. Los movimientos son rápidos y frenéticos, y cada partida requiere un enfoque único en el que los jugadores deben crear su mejor combinación de infantería, tanques, aviones y gigantes para defender y superar en maniobras a un oponente.
La competencia es el corazón de este juego con Rivals Champions, un evento exclusivo de fin de semana en el juego disponible en el lanzamiento. En Rivals Champions, los jugadores de todos los niveles pueden competir en un grupo de emparejamiento único con diferentes niveles clasificados, y cuanto mejor se desempeñe un jugador, mayores serán las recompensas. El próximo año, la lista de juegos competitivos de EA se expandirá con Command & Conquer: Rivals. Rivals Champions, inspirado en el inmensamente popular FIFA Ultimate Team Champions en FIFA, es la experiencia competitiva característica en la que el equipo de desarrollo trabajará con la comunidad para lanzar un programa de deportes electrónicos en varios continentes en 2019.
Command & Conquer: Rivals está disponible para descargar en App Store y Google Play. Para obtener más información y mantenerse actualizado sobre las últimas noticias, visite www.cncrivals.com o consulte el juego en Twitter, Discord y Reddit.
Acerca de Artes Electrónicas
Electronic Arts (NASDAQ: EA) es líder mundial en entretenimiento interactivo digital. La Compañía desarrolla y ofrece juegos, contenido y servicios en línea para consolas, dispositivos móviles y computadoras personales conectados a Internet. EA tiene más de 300 millones de jugadores registrados en todo el mundo.
En el año fiscal 2018, EA registró ingresos netos GAAP de $ 5,15 mil millones. Con sede en Redwood City, California, EA es reconocida por una cartera de marcas de alta calidad aclamadas por la crítica, como The Sims, Madden NFL, EA SPORTS FIFA, Battlefield, Need for Speed, Dragon Age y Plants vs. Zombies. Más información sobre EA está disponible en www.ea.com/news.
Command & Conquer, Maxis, EA SPORTS, Battlefield, The Sims, Need for Speed, Dragon Age y Plants vs. Zombies son marcas comerciales de Electronic Arts Inc. John Madden, NFL y FIFA son propiedad de sus respectivos dueños y se utilizan con autorización. .
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