Lo que necesitas saber
- Crayta ahora es un juego gratuito para todos en Stadia, incluso sin una suscripción Pro.
- Los suscriptores Pro seguirán recibiendo los beneficios de la Edición Premium.
- Cuando Crayta se lance en PC el 10 de marzo, también incluirá cross-play y cross-progression con Stadia.
- Crayta también obtendrá un sistema de Pase de batalla el 10 de marzo con 'Desafíos de creador' para XP.
Hoy, Google anuncia que Crayta ahora es 100% gratuito para todos en Stadia en cualquier dispositivo. Anteriormente, Crayta era un título de compra para jugar, aunque sigue siendo uno de varios juegos gratuitos de Stadia Pro incluidos con la suscripción opcional desde que se lanzó hace casi un año. Crayta también es uno de los mejores juegos de Stadia en mi opinión.
La nueva Edición para principiantes (gratis) incluye el juego base completo con todas las herramientas para jugar y crear y un conjunto de cosméticos para principiantes; la Edición Premium ($40) incluye todo lo que hay en la Edición para principiantes, además de un 'paquete premium' de cosméticos, cuatro paquetes temáticos adicionales y 500 créditos en el juego; y finalmente, la Edición Deluxe ($60) contiene todo lo que hay en la Edición Premium, además de un paquete de temas más y 1,000 créditos adicionales en el juego.
Esta es una buena noticia para los fanáticos del servicio de juegos en la nube de Google después de la preocupante noticia del cierre de Stadia Games & Entertainment. Aunque Crayta no tiene el mismo nivel de popularidad o el reconocimiento generalizado de juegos como Roblox o Minecarft, tiene los componentes básicos en su lugar (juego de palabras) para ser un éxito. Al igual que Roblox, Crayta se basa en el lenguaje de programación Lua y tiene una gran flexibilidad, especialmente cuando se considera la naturaleza basada en la nube de un título como este.
"Hacer una sola versión de Crayta que luego se ejecuta en varios dispositivos también ha sido muy liberador para nosotros", dice Chris Swan, director de publicación de Unit 2 Games. "Normalmente habríamos tenido que agregar muchos más ingenieros a nuestra empresa para admitir las versiones de TV, PC y dispositivos móviles de nuestro juego en la sala de estar. Ser capaz de crear y colaborar de manera tan fluida y fácil realmente ayudó a las personas a quedarse atrapadas".
En muchos sentidos, Crayta es esencialmente dos productos en uno. Tienes la versión de "jugador" de Crayta, que es esencialmente un mundo central que actúa como un tejido conectivo entre varios mundos personalizados y minijuegos. Luego tienes la versión de "creador" de Crayta en la que alguien puede crear un juego usando su gamepad o teléfono o sumergirse en el backend de la codificación en un navegador de PC.
Crayta también fue la primera demostración de State Share Beta para Stadia, una función que se lanzó oficialmente con la trilogía Hitman el mes pasado. En Crayta, esta función te permite compartir una URL con alguien y hacer que salte inmediatamente a un juego que hayas creado.
De hecho, si desea probarlo usted mismo, haga clic en uno de estos enlaces que Google proporcionó para probarlo. Cada uno de ellos lo llevará directamente a un juego personalizado hecho por el usuario para ver qué es posible con Crayta. Estas son todas las opciones hechas por el usuario seleccionadas por Google:
- Magnate constructor de ciudades
- Paintball Crayta
- escapar de la escuela
- Evoxel
- Aventuras de carreras de velocidad
Además, Crayta ampliará su conjunto de funciones con YouTube también a través de Crowd Play Beta. Esto permitirá a los espectadores hacer cola instantáneamente y unirse a sus transmisores favoritos de inmediato mientras están en vivo.
El Pase de batalla que se presentará el 10 de marzo pedirá a los jugadores (y constructores) que completen "Desafíos de creador" para que XP avance a lo largo de la pista del Pase de batalla. No está claro qué tipos de recompensas estarán disponibles en la ruta del Pase de batalla o cuánto costará, pero espero algo en línea con los estándares de la industria.
Si bien Crayta, que se convierte en un juego gratuito, debería ser una gran ventaja para Stadia, es difícil no ver las noticias con una perspectiva nublada. ¿Está Stadia en peligro de cerrarse en el próximo año o dos? Sinceramente, es difícil de decir.
"Sin duda, creemos que los juegos en la nube son el futuro de los videojuegos", dice Swan. "Al igual que otros medios como la música y el video se han trasladado casi por completo a la nube, tiene mucho sentido que los juegos sigan su ejemplo".