Uno de los juegos más grandes y hermosos revelados durante la exhibición inicial de PS5 de Sony, The Future of Gaming, fue Horizon Forbidden West. Esta ambiciosa secuela de Horizon Zero Dawn fue desarrollada por Guerrilla Games, que utiliza el motor Decima y la nueva potencia de la PS5 en gran medida.
El mundo de Horizon Forbidden West es misterioso, y uno de los aspectos más destacados son las diferentes máquinas que deambulan, vuelan o nadan por el mundo, y cada máquina cumple una función específica. Mientras Aloy viaja a lo que era el oeste de los EE. UU., descubrirá abundantes máquinas, tanto nuevas como antiguas. Aquí está la lista completa de máquinas en Horizon Forbidden West que conocemos hasta ahora.
Tenga en cuenta que las máquinas que no se revelaron antes del lanzamiento del juego están incluidas en esta lista, así como las máquinas vinculadas a algunas revelaciones de la historia, por lo que habrá algunos spoilers más adelante.
Clases de máquinas
En el juego original de Horizon Zero Dawn, las máquinas se dividían en cuatro clases. Sin embargo, los jugadores no podían ver en qué clases estaban clasificados. Como asumimos anteriormente, las cosas se han mantenido igual, y estas son las mismas clases que existen en Horizon Forbidden West. Son los siguientes:
- Clase de adquisición: Esto describe máquinas diseñadas para recolectar recursos. Tienen forma de herbívoros en el juego original y tienen botes de fuego.
- Recon Class: Las máquinas Recon o Reconocimiento son las que actúan como centinelas y vigilan las amenazas. Por ejemplo, Watchers del primer juego.
- Clase de combate: estas máquinas están diseñadas específicamente para atacar amenazas y, por lo general, tienen la forma de animales depredadores. Piensa en Sawtooths o Stalkers del juego original.
- Clase Transporte: Máquinas diseñadas para transportar carga o botes alrededor del mundo. Por ejemplo, Shell-Walkers del juego original.
Además de los detalles sobre las clases de máquinas para todas las máquinas nuevas y antiguas de Horizon Forbidden West, tenemos detalles sobre las variaciones de las máquinas, así como cuáles son las fortalezas y debilidades de cada máquina, para que pueda crear una mejor estrategia al subir. en una pelea. Tómese su tiempo, planifique sus ataques con cuidado y llegará a dominar uno de los mejores juegos de PS5 disponibles.
Si bien no es una clase, Horizon Forbidden West también marca el debut de las máquinas variantes de Apex. Las máquinas Apex son variaciones de otras máquinas que tienen menos debilidades y una armadura negra que es más resistente al daño. Son más peligrosos y deben abordarse con más cuidado.
Para obtener más información sobre cómo prepararse para las peleas, asegúrese de consultar nuestra guía de consejos y trucos de Horizon Forbidden West.
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Horizonte Prohibido Oeste
Completa tu bestiario de máquinas
Horizon Forbidden West tiene máquinas mucho más peligrosas y maravillosas que su predecesor, por lo que necesitará todos los trucos del libro para completar la misión de Aloy.
fuelles
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Fuelle de fuego, Fuelle de ácido, Fuelle de escarcha
- Puntos fuertes: daño por fuego (fuego), daño por ácido (ácido), daño por escarcha (escarcha)
- Caldero: IOTA
Los Bellowbacks regresan en Horizon Forbidden West, caminando penosamente y transportando poderosos químicos líquidos en tanques en sus espaldas. Si son atacados, los Bellowbacks pueden rociar los líquidos en sus tanques, brindándoles peligrosos ataques a distancia.
gigantes
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de transporte
- Variaciones: Behemoth, Apex Behemoth
- Debilidades: Daño por fuego (Behemoth), Daño por ácido (Behemoth, Apex), Daño por helada (Apex)
- Puntos fuertes: Daño por escarcha (Behemoth), Daño por descarga eléctrica (Behemoth, Apex), Daño por plasma (Apex)
- Caldero: CHI
Debutando por primera vez en Horizon Zero Dawn, los Behemoths transportan grandes tambores de materias primas. Si son atacados, pueden usar un sistema antigravedad para enviar a los enemigos por los aires, seguidos poco después por enormes rocas.
erizados
Fuente: PlayStation (Crédito de la imagen: Fuente: PlayStation)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Acid Bristleback, Fire Bristleback, Apex Bristleback
- Debilidades: Daño de choque (ácido, fuego), Daño de agua de purga (Apex)
- Puntos fuertes: daño por ácido (ácido, ápice), daño por fuego (fuego)
- Caldero : TAU
El primer tipo nuevo de máquina introducido, Bristlebacks, son máquinas poderosas que parecen jabalíes, especialmente con peligrosos colmillos. Primero vimos un par de Bristlebacks en el tráiler de anuncio de Horizon Forbidden West, siendo anulados por una misteriosa tribu hostil llamada Tenakth Rebels que usa máquinas para la guerra. Tienen un gran parecido con los Behemoths, máquinas introducidas en Horizon Zero Dawn con capacidades antigravedad.
Madrigueras
Fuente: PlayStation (Crédito de la imagen: Fuente: PlayStation)
- Clase de reconocimiento
- Variaciones: excavador, excavador de recipiente de fuego, excavador de recipiente de escarcha, excavador de recipiente de agua de purga, excavador rastreador, excavador de ápice
- Debilidades: daño por fuego (excavador), daño por descarga eléctrica (bote de fuego, bote de escarcha, bote de ácido, bote de agua de purga), daño de ácido (rastreador)
- Puntos fuertes: daño por fuego (bote de fuego, bote de escarcha, bote de ácido, bote de agua de purga, Apex), daño por descarga eléctrica (rastreador)
- Caldero : MU
Los Burrowers son un nuevo tipo de máquina de clase Recon en Forbidden West. Pueden emitir un ruido de tono alto que alerta a otras máquinas y, al mismo tiempo, aturde a los enemigos. Son capaces de nadar y, como sugiere su nombre, pueden excavar bajo tierra para reaparecer en una nueva ubicación.
Cargadores
Fuente: Sony Interactive Entertainment (captura de pantalla) (Crédito de la imagen: Fuente: Sony Interactive Entertainment (captura de pantalla))
- Clase de adquisición
- Variaciones: Cargador
- Debilidades: Daño por choque
- Fortalezas: Ninguna
- Caldero: PSI
- Montable
Una de las máquinas que regresan del último juego, los cargadores son un tipo de máquina más pequeña. Por lo general, se encuentran en llanuras cubiertas de hierba y áreas rocosas, viajando en manadas. Aloy podría anularlos en Horizon Zero Dawn y, junto con Broadhead o Strider, podría montarlos. Se ve un cargador en el tráiler de Horizon Forbidden West, siendo utilizado como montura por Aloy. Si se sienten amenazados, cargarán, dando cabezazos a cualquier amenaza.
mandíbulas trepadoras
Fuente: PlayStation (Crédito de la imagen: Fuente: PlayStation)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Fire Clamberjaw
- Debilidades: Daños por agua de purga
- Puntos fuertes: daño por fuego, daño por plasma
- Caldero: CHI
Máquinas que se asemejan a monos llamadas Clamberjaws también se vieron por primera vez durante el tráiler de The Game Awards 2021. Clamberjaws se mueven arriba y abajo de los árboles, saltando con ataques en llamas que pueden abrumar rápidamente a los oponentes.
Zancagarras
Fuente: Sony Interactive Entertainment (captura de pantalla) (Crédito de la imagen: Fuente: Sony Interactive Entertainment (captura de pantalla))
- Clase de combate
- Variaciones: Garra zancuda, Garra zancuda de fuego, Garra zancuda ácida, Garra zancuda ápice, Garra zancuda ápice de fuego, Garra zancuda ápice ácida
- Debilidades: Daño por choque (Clawstrider, Apex), Daño por agua de purga (Fuego, Apex Fire), Daño por plasma (Ácido, Apex Acid)
- Puntos fuertes: Daño por ácido (Clawstrider, Acid, Apex, Apex Acid), Daño por fuego (Fuego, Acid, Apex Fire, Apex Acid), Daño por plasma (Apex),
- Caldero: IOTA
- Montable
Otro nuevo tipo de vida mecánica, los Clawstriders parecen robots Velociraptors. Viajan en manadas y tienen poderosas mandíbulas parecidas a motosierras. Su nombre fue revelado por primera vez a través de algunos cómics. Los Clawstriders son uno de los nuevos tipos de máquinas que Aloy puede anular y montar.
corruptores
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de combate
- Variaciones: Corruptor
- Debilidades: daño por fuego
- Fortalezas: Daño Berserk
- Caldero : N/A
Volviendo de Horizon Zero Dawn (aunque sea brevemente), los Corruptors son reliquias del Viejo Mundo, máquinas de combate con una poderosa cola que puede lanzar ataques rápidos.
alas de dibujo
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de combate
- Variaciones: Dreadwing, Apex Dreadwing
- Debilidades: daño por fuego
- Puntos fuertes: daño por heladas, daño por descarga eléctrica, daño por ácido
- Caldero : KAPPA
Los Dreadwings son máquinas nuevas y masivas, que se asemejan a murciélagos descomunales. Pueden lanzar bombas, al mismo tiempo que usan impresionantes explosiones de flash y buscan enemigos con un sistema de radar.
Glinthawks
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Frost Glinthawk, Fire Glinthawk
- Debilidades: daño por fuego (escarcha), daño por descarga eléctrica (escarcha, fuego), daño por escarcha (fuego)
- Puntos fuertes: Daño por heladas (Frost), Daño por fuego (Fuego)
- Caldero: IOTA
Otra máquina que regresa de Horizon Zero Dawn, los Glinthawks son una rara máquina de adquisición voladora, que recoge piezas de máquinas para reciclarlas mientras usa ataques de fuego o escarcha.
Colmillos
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Cuerno de colmillo de fuego
- Debilidades: daño por heladas
- Fortalezas: daño por fuego
- Caldero : MU
Una nueva máquina en Horizon Forbidden West, los Fanghorns son extremadamente similares a los Grazers y Lancehorns, ya que son máquinas parecidas a ciervos que revuelven el suelo con sus herramientas parecidas a astas. Deambulan en manadas, pero son capaces de disparar fuego si son atacados.
Garras de fuego
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Garra de fuego, Garra de fuego Apex
- Debilidades: daño por escarcha, daño por agua de purga
- Fortalezas: daño por fuego
- Caldero: CHI
La mitad del dúo de máquinas inspiradas en osos que debutó por primera vez en la expansión The Frozen Wilds de Horizon Zero Dawn, Fireclaws usa tanques de Blaze para desatar poderosos ataques de llamas.
Garras de escarcha
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Frostclaw, Apex Frostclaw
- Debilidades: daño por fuego, daño por descarga
- Fortalezas: daño por heladas
- Caldero: CHI
La segunda de las dos máquinas inspiradas en osos que aparecieron por primera vez en The Frozen Wilds, Frostclaws usa tanques internos de Chillwater para congelar cualquier cosa que los ataque.
Pastadores
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Grazer
- Debilidades: Daño por choque
- Fortalezas: daño por ácido
- Caldero : MU
Los pastores regresan de Horizon Zero Dawn como una de las muchas máquinas con forma de ciervo. Excavan la tierra con sus cuernos y la procesan en tanques sobre sus espaldas. Operan en manadas y por lo general, pero no siempre, huirán de un ataque.
Grimhorns
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de combate
- Variaciones: Grimhorn, Apex Grimhorn
- Debilidades: Daño por agua de purga (Grimhorn), Daño por ácido (Grimhorn, Apex)
- Puntos fuertes: Daño de fuego (Grimhorn, Apex), Daño de descarga (Grimhorn, Apex)
- Caldero : TAU
Otra máquina nueva, Grimhorns es una versión afortunadamente rara de Plowhorns que ha sido modificada, con nuevas armas pesadas instaladas en sus espaldas que permiten a las máquinas atacar con fuego.
Cuernos de lanza
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Cuerno de lanza
- Debilidades: daño por fuego
- Fortalezas: daño por heladas
- Caldero: IOTA
Al regresar de Horizon Zero Dawn, los Lancehorn perforan el suelo, recolectan minerales y al mismo tiempo se aseguran de que el suelo duro se rompa, lo que permite que crezca una nueva vida. Operando en manadas, Lancehorns intentará cornear a un objetivo si se siente amenazado.
saltadores
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de transporte
- Variaciones: Lanzalatas con bote de ácido, Lanzallaves con bote de fuego, Lanzallaves con bote de escarcha, Lanzallaves con ápice
- Debilidades: Daño de agua de purga (Recipiente de ácido, Recipiente de fuego, Recipiente de escarcha, Apex)
- Fortalezas: Daño de choque (Recipiente de ácido, Recipiente de fuego, Recipiente de escarcha, Apex)
- Caldero: IOTA
Otra de las nuevas máquinas en el Oeste Prohibido, los Leaplashers están diseñados después de los canguros. Donde estaría la bolsa, estas máquinas tienen una garra de carga, lo que les permite "golpear" con ella, haciéndolas peligrosas incluso a distancias medias.
Piernas largas
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de reconocimiento
- Variaciones: Longleg, Apex Longleg
- Debilidades: Daño de choque (patas largas), Daño de escarcha (Apex)
- Puntos fuertes: daño por ácido (patas largas, Apex), daño por descarga eléctrica (Apex)
- Caldero: IOTA
Las máquinas que tienen vagamente la forma de un pavo, Longlegs escanean su entorno, saltando en lugar de volar a nuevas ubicaciones. Si detectan una amenaza, sus ataques de sonido pueden aturdir y desorientar a lo que sea que estén luchando.
cuernos de arado
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Plowhorn, Apex Plowhorn
- Debilidades: daño por ácido (arados)
- Puntos fuertes: daño por heladas (arados), daño por agua de purga (arados)
- Caldero : TAU
Con la forma de un Triceratops, los cuernos de arado usan sus cuernos para, bueno, arar, desenterrar la tierra antes de dispersar fertilizantes y semillas. Si bien generalmente son benévolos, sus cuernos se pueden usar para causar daños graves si se sienten amenazados.
Devastadores
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de combate
- Variaciones: Devastador, Apex Devastador
- Debilidades: Daño de agua de purga (Devastador), Daño de ácido (Devastador)
- Puntos fuertes: Daño de escarcha (Devastador), Daño de descarga (Devastador)
- Caldero: IOTA
Al regresar de Horizon Zero Dawn, los Ravagers están fuertemente armados y son sorprendentemente ágiles, saltando mientras inmovilizan a sus objetivos con rápidos disparos de cañón.
Vigilantes de ojos rojos
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de reconocimiento
- Variaciones: Vigilante de ojos rojos, Apex Vigilante de ojos rojos
- Debilidades: Daño de choque (Observador de ojos rojos)
- Puntos fuertes: Daño de fuego (Observador de ojos rojos), Daño de plasma (Observador de ojos rojos)
- Caldero: CHI
Al regresar de Horizon Zero Dawn, los Redeye Watchers son la forma mejorada de Watchers. Alertan a las máquinas cercanas de cualquier peligro y atacan a distancia con una explosión de plasma.
rompe rocas
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de adquisición
- Variaciones: romperocas, romperocas Apex
- Debilidades: daño por escarcha, daño por choque
- Fortalezas: daño por fuego
- Caldero : KAPPA
Los Rockbreakers se abren camino desde Zero Dawn hasta Forbidden West, aunque son mucho más raros que antes. Estas enormes máquinas con forma de topo perforan el suelo, excavan para emboscar a los enemigos y solo emergen temporalmente para arrojar magma caliente.
ruedas traseras
Fuente: PlayStation (Crédito de la imagen: Fuente: PlayStation)
- Clase de transporte
- Variaciones: Rollerback, Apex Rollerback
- Debilidades: Daño por ácido (Rollerbacks), Daño por heladas (Apex)
- Puntos fuertes: Daño por heladas (Rollerbacks), Daño por choque (Rollerbacks, Apex), Daño por ácido (Apex)
- Caldero: IOTA
Otra máquina nueva, los Rollerbacks son máquinas vagamente parecidas a un armadillo que reúnen armaduras para sí mismas y, apropiadamente, ruedan sobre sus enemigos, aplastándolos bajo el metal pesado. Después de ser dañados en la batalla, pueden usar imanes para retirar su blindaje.
abrasadores
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Scorcher, Apex Scorcher
- Debilidades: daño por escarcha, daño por choque
- Fortalezas: daño por fuego
- Caldero: CHI
Scorchers, una máquina parecida a un lobo que debutó en The Frozen Wilds, hace honor a su nombre, saltando grandes distancias hacia sus objetivos y atacando con llamas. También pueden desplegar minas mortales.
raspadores
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Scrapper, Apex Scrapper
- Debilidades: Daño de choque (Scrapper, Apex)
- Fortalezas: Daño de plasma (Scrapper, Apex), Daño de fuego (Apex)
- Caldero : MU
Los Scrappers regresan de Horizon Zero Dawn. Al igual que sus primos recién descubiertos, los Scroungers, los Scrappers trabajan en manadas para morder a los objetivos, desmantelando máquinas. A menudo se encuentran cerca de pilas de salvamento.
Gorriones
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Scrounger, Sentry Scrounger, Apex Scrounger
- Debilidades: daño por escarcha (Scounger, Sentry), daño por ácido (Scrounger, Sentry), daño por descarga eléctrica (Apex)
- Fortalezas: daño por heladas
- Caldero : MU
Los Scroungers son un nuevo tipo de máquina en Horizon Forbidden West. En función, son extremadamente similares a los Scrappers de Horizon Zero Dawn, trabajando en manadas para atacar mientras muerden y lanzan ataques de Choque.
pargos de conchas
Fuente: Sony (captura de pantalla) (Crédito de la imagen: Fuente: Sony (captura de pantalla))
- Clase de combate
- Variaciones: Shellsnapper, Apex Shellsnapper
- Debilidades: Daño por fuego (Shellsnapper), Daño por ácido (Shellsnapper, Apex), Daño por helada (Apex)
- Puntos fuertes: Daño por escarcha (Shellsnapper), Daño por plasma (Shellsnapper, Apex), Daño por fuego (Apex)
- Caldero: CHI
Los Shellsnappers son criaturas parecidas a tortugas que protegen las costas y los pantanos y son la segunda máquina anfibia que hemos visto. Parecen permanecer inactivos durante mucho tiempo, lo que permite que crezca vegetación en el lodo que se acumula en sus espaldas. Repletos hasta el tope de armas, los Shellsnappers usan devastadores ataques criogénicos, mientras que su pesada armadura los protege de la mayoría de las amenazas.
Caminantes de conchas
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de transporte
- Variaciones: Shell-Walker, Apex Shell-Walker
- Debilidades: daño por ácido
- Puntos fuertes: Daño por fuego, Daño por descarga eléctrica
- Caldero: CHI
Máquinas parecidas a cangrejos que regresan en Horizon Forbidden West, Shell-Walkers a menudo se ven como parte de convoyes, que transportan recursos a nuevas ubicaciones. Están muy bien defendidos en la batalla, usando un escudo de energía para bloquear los ataques entrantes mientras disparan con un Lightning Gun.
Vagabundos del cielo
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de reconocimiento
- Variaciones: Skydrifter, Apex Skydrifter
- Debilidades: Daño de escarcha (Skydrifter, Apex)
- Fortalezas: Daño de fuego (Skydrifter, Apex)
- Caldero: IOTA
Nuevas máquinas voladoras fuertes, los Skydrifters vigilan cualquier amenaza debajo, escaneando el suelo mientras se deslizan. Si aterrizan, son capaces de infligir un daño sorprendente con hojas de alas súper afiladas y una cola feroz.
mataderoespinas
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de combate
- Variaciones: Slaughterspine, Apex Slaughterspine
- Debilidades: daño por escarcha, daño por agua de purga
- Puntos fuertes: daño por fuego, daño por descarga eléctrica, daño por ácido, daño por plasma
- Caldero : KAPPA
Otra máquina completamente nueva, Slaughterspine, está basada en el Spinosaurus. Usando sus energizadores, Slaughterspine carga un ataque de rayo de plasma de cinco puntas, además de un cañón de boca de plasma. Junto con sus lanzadores de columna de plasma, esta es una de las máquinas más peligrosas a las que te puedes enfrentar.
Colmillos Deslizantes
Fuente: PlayStation (captura de pantalla) (Crédito de la imagen: Fuente: PlayStation (captura de pantalla))
- Clase de combate
- Variaciones: Slitherfang, Apex Slitherfang
- Debilidades: daño por fuego, daño por escarcha, daño por plasma
- Puntos fuertes: Daño por choque, Daño por agua de purga, Daño por ácido
- Caldero : KAPPA
Slitherfangs son máquinas que se asemejan a cobras gigantes. Slitherfangs parece existir solo para el combate y puede escupir ácido, de manera similar a como algunas serpientes escupen veneno. También pueden usar su capucha para disparar una explosión sónica aturdidora o desatar un ataque de choque con sus colas. Estas máquinas se vieron por primera vez durante un tráiler en The Game Awards 2021.
fauces
Fuente: Sony (captura de pantalla) (Crédito de la imagen: Fuente: Sony (captura de pantalla))
- Clase de adquisición
- Variaciones: Snapmaw, Apex Snapmaw
- Debilidades: Daño de fuego (Snapmaw, Apex), Daño de choque (Snapmaw)
- Puntos fuertes: Daño por escarcha (Snapmaw), Daño por agua de purga (Snapmaw, Apex), Daño por ácido (Apex)
- Caldero: IOTA
Regresando con fuerza, los Snapmaws con forma de cocodrilo son máquinas acuáticas. Verdaderamente en su elemento a lo largo de las costas y vías fluviales del Pacífico, el Snapmaw es una de las únicas máquinas anfibias conocidas, además del Shellsnapper y Tideripper. Algunos Snapmaws incluso protegen lugares ocultos bajo el agua.
Espectros
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de combate
- Variaciones: Espectro
- Debilidades: daño por ácido, daño por plasma
- Puntos fuertes: daño por fuego, daño por descarga eléctrica, daño por agua de purga
- Caldero : N/A
Las máquinas de combate utilizadas por Far Zenith, los Espectros son muy avanzados y cambian rápidamente de forma con tentáculos y varios cañones para adaptarse a cualquier amenaza.
primer espectro
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de combate
- Variaciones: Spectre Prime
- Debilidades: daño por ácido, daño por plasma
- Puntos fuertes: daño por fuego, daño por descarga eléctrica, daño por agua de purga
- Caldero : N/A
Spectre Prime, un exotraje de especialidad aparentemente único en su tipo, es capaz de realizar numerosos ataques, así como de regenerarse del daño.
Spikesnouts
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Spikesnout, Apex Spikesnout
- Debilidades: Daño de fuego (Spikesnout), Daño de purga de agua (Spikesnout), Daño de plasma (Apex)
- Fortalezas: Daño por choque (Spikesnout, Apex), Daño por agua de purga (Apex)
- Caldero: CHI
Otra de las máquinas introducidas en este juego, Spikesnouts, se basa en osos hormigueros. Si bien son capaces de defenderse a sí mismos, su verdadero peligro está en cómo potencian a los enemigos cercanos. Spikesnouts son capaces de enfurecer a otras máquinas y aumentar enormemente su producción de daño.
acosadores
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de combate
- Variaciones: Stalker, Apex Stalker
- Debilidades: Daño de choque (Stalker), Daño de plasma (Apex)
- Puntos fuertes: Daño por fuego (Stalker, Apex), Daño por ácido (Stalker, Apex), Daño por agua de purga (Apex)
- Caldero: CHI
Máquinas parecidas a panteras que regresan de Horizon Zero Dawn, los Stalkers operan en un pequeño escuadrón. Rastrean a un objetivo durante algún tiempo, usando un generador de sigilo para mantenerse ocultos. En combate, usan su capa para permanecer difíciles de alcanzar mientras disparan dardos poderosos y precisos y ensucian el área cercana con minas.
pájaros de tormenta
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de combate
- Variaciones: Stormbird, Apex Stormbird
- Debilidades: daño por ácido, daño por plasma
- Puntos fuertes: Daño por fuego, Daño por descarga eléctrica
- Caldero : KAPPA
Volviendo de Horizon Zero Dawn, Stormbird se basa en las descripciones del mítico Roc. Con una enorme envergadura, el Stormbird puede planear por encima de las amenazas antes de arrojarlas con ráfagas de relámpagos crepitantes de su cañón de tormenta.
alas de sol
Fuente: Sony Interactive Entertainment (captura de pantalla) (Crédito de la imagen: Fuente: Sony Interactive Entertainment (captura de pantalla))
- Clase de adquisición
- Variaciones: Sunwing
- Debilidades: Daños por agua de purga
- Fortalezas: daño de plasma
- Caldero: GEMINIS
- Montable
Los Sunwings son un nuevo tipo de vuelo que patrulla los cielos del Oeste Prohibido, viajando solos o en pequeños grupos. Tienen un gran parecido con los pterosaurios. Usan los paneles solares en sus alas para recolectar y almacenar energía, lo que les permite realizar vuelos largos. El Sunwing es la primera y única máquina voladora que Aloy puede montar.
cuellos altos
Fuente: PlayStation (Crédito de la imagen: Fuente: PlayStation)
Otra máquina que regresa del primer juego, los Tallnecks son bastante especiales, ya que son la única máquina con la que no luchas. Como tal, no hay variaciones o debilidades. Caminando en un bucle a través de su área particular, Tallnecks permite la comunicación entre otras máquinas. Cada vez que Aloy anula un Tallneck, obtiene un mapa del área que rodea la máquina.
Thunderjaws
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de combate
- Variaciones: Thunderjaw, Apex Thunderjaw
- Debilidades: Daño de agua de purga (Thunderjaw), Daño de ácido (Thunderjaw, Apex)
- Puntos fuertes: Daño por escarcha (Thunderjaw, Apex), Daño por descarga eléctrica (Thunderjaw, Apex), Daño por fuego (Apex), Daño por agua de purga (Apex), Daño por plasma (Apex)
- Caldero : KAPPA
Volviendo de Zero Dawn, Thunderjaws es una especie de cartel de la franquicia, que aparece predominantemente en el marketing. Basados ??en el Tyrannosaurus Rex, los Thunderjaws están equipados con armas pesadas como lanzadores de discos explosivos, blásteres de energía de disparo rápido y radares de detección de amenazas, lo que los hace extremadamente peligrosos.
Destripadores
Fuente: PlayStation (Crédito de la imagen: Fuente: PlayStation)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Tideripper, Apex Tideripper
- Debilidades: daño por escarcha, daño por choque
- Puntos fuertes: daño por fuego, daño por agua de purga
- Caldero : KAPPA
El Tideripper es una enorme máquina tipo Plesiosaurio que habita en las partes submarinas del Oeste Prohibido. Es una máquina acuática que utiliza filtros para clasificar los sedimentos en busca de recursos. Guerrilla señala que puede lanzar poderosos ataques en tierra o bajo el agua. También es el tercer tipo de máquina acuática que se introduce. El Tideripper usa un disco giratorio para enviar ataques de Purgewater a todas partes.
Anteriormente, antes de que comenzara oficialmente el State of Play de mayo de 2021, pudimos ver una nueva máquina nadando en el océano en el lado izquierdo de la pantalla. Estaba demasiado lejos para obtener muchos detalles, pero parecía tener un cuello largo con una forma casi similar a la de Nessie. Ahora, parece que esta máquina era el Tideripper.
Colmillostemblores
Fuente: Sony (captura de pantalla) (Crédito de la imagen: Fuente: Sony (captura de pantalla))
- Clase de combate
- Variaciones: Tremortusk, Apex Tremortusk
- Debilidades: daño por heladas
- Fortalezas: daño por fuego
- Caldero : KAPPA
Otra nueva máquina, el Tremortusk, es una enorme criatura parecida a un mamut que es igual de peligrosa si se descubre en la naturaleza. Sin embargo, cuando una tribu humana como los Tenakth los viste para la guerra, se convierte en una gran amenaza. Los Tremortusks se diseñaron explícitamente como máquinas de combate para evitar que los humanos invadieran el ecosistema. Esta temible máquina está repleta de varias armas, incluido un lanzallamas en su maletero.
fauces anchas
Fuente: Android Central (Crédito de la imagen: Fuente: Android Central)
- Clase de adquisición
- Variaciones: Widemaw, Apex Widemaw
- Debilidades: Daño de agua de purga (fauces anchas)
- Puntos fuertes: daño por fuego, daño por escarcha, daño por descarga eléctrica, daño por ácido, daño por plasma
- Caldero : MU
Nuevo en Horizon Forbidden West son los Widemaws, máquinas que se parecen al hipopótamo. Normalmente esparciendo botes de semillas detrás de ellos, Widemaws son peligrosos en combate, usando un vacío en sus mandíbulas para atraer y aplastar una amenaza.
Una lista creciente
Según el director de juegos de Guerrilla Games, Mathijs de Jonge, hay "docenas de máquinas nuevas" además de diferentes tipos que regresan. Cada máquina debe anularse para estudiar y analizar sus debilidades, por lo que habrá mucho que encontrar.
Todas las máquinas en Horizon Forbidden West están diseñadas para tener opciones extendidas y, en general, son una amenaza mayor que en el juego anterior. Sin embargo, Aloy también tiene más opciones para lidiar con estas amenazas, con nuevas señales de audio que transmiten ataques o peligros particulares para el jugador, según Guerrilla Games a través de PlayStation Blog. Estos son especialmente fuertes para los jugadores que usan audio 3D con los mejores auriculares PS5.
Horizon Forbidden West se lanzó en PS5 y PS4 el 18 de febrero de 2022, con elogios de la crítica. Puede comprar Horizon Forbidden West ahora mismo, si aún no lo ha hecho.
En nuestra revisión, Android Central Games Editor escribió que "Cualquiera que fuera fanático de Horizon Zero Dawn se debe a sí mismo jugar Forbidden West. Y para aquellos que aún no han jugado a su predecesor, Forbidden West se destaca por sí mismo como un destacado juego de rol de acción del que los jugadores hablarán en los próximos años".
El mundo de Horizon continúa creciendo, con un próximo juego de PlayStation VR2 titulado Horizon Call of the Mountain que podría expandir aún más la lista de máquinas conocidas.
edición de lanzamiento
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Horizonte Prohibido Oeste
Nuevas máquinas para derribar
Aloy está de vuelta y mejor que nunca en su próxima aventura de Guerilla Games. Cuando una plaga obliga a Aloy a viajar al Oeste Prohibido, descubrirá secretos sobre el pasado y el futuro de las tierras.
Encuadernado en acero
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Edición especial del oeste prohibido de Horizon
Consigue un libro de acero
La edición especial del juego viene con un magnífico libro de acero que los coleccionistas seguramente disfrutarán. Al igual que la edición estándar, la versión de PS4 incluye una actualización gratuita a la versión de PS5, así que tenlo en cuenta.