Los problemas en Gearbox regresan mucho más allá de boicotear Borderlands 3

Seguro que han sido varios meses agitados para Gearbox Software, ¿no es así? Los fanáticos amenazaron con boicotear Borderlands 3 después de que se reveló que sería una exclusiva cronometrada de Epic Games Store para PC, y la última controversia ahora ve a los fanáticos amenazar con boicotear porque 2K supuestamente envió investigadores privados a la casa del YouTuber SupMatto por "romper nuestras políticas". , filtrando información confidencial sobre nuestro producto e infringiendo nuestros derechos de autor", según un comunicado proporcionado a The Verge. Pero esta no es la primera vez que Gearbox se ve envuelto en una controversia.

En enero, salió a la luz una demanda que afirmaba que el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, efectivamente robó $ 12 millones de Gearbox que luego supuestamente se embolsó para sí mismo. La demanda, presentada por Wade Callender, exconsejero general y vicepresidente de asuntos legales de Gearbox, se detalla en documentos judiciales.

Fue el propio Randy Pitchford quien incumplió sus deberes fiduciarios al explotar a los empleados y la propiedad de Gearbox para financiar los anhelos privados de Pitchford. "Por ejemplo, mientras Randy negaba los aumentos de sueldo de los empleados debido a las bajas reservas de efectivo, Randy ensartó en secreto a los empleados de Gearbox con la carga de pagar un 'bono' privado y personal de $12 millones que Randy Pitchford desvió del editor de Gearbox directamente a la entidad secundaria de Randy, 'Pitchford Medios de entretenimiento y magia.' Sin que los empleados de Gearbox lo supieran, Randy Pitchford hizo arreglos para cambiar la carga de la 'bonificación' multimillonaria de larga data de Randy a los mismos empleados de quienes ocultó el acuerdo.

Esta es la misma demanda que afirmaba que Pitchford tenía "pornografía de menores" en una unidad USB personal, y Callender alegó que Pitchford organizaba fiestas en las que "según los informes, hombres adultos se han expuesto a menores, para diversión de Randy Pitchford". Ambas acusaciones fueron negadas con vehemencia por Pitchford, quien también intentó aclarar la situación del USB diciendo que disfrutaba de la pornografía de camgirls y había guardado un video de una mujer masturbándose.

A pesar de sus negativas y nada para probar estas acusaciones, empañaron el anuncio de Borderlands 3 y desde entonces se han cernido sobre la compañía como una nube. No ayudó cuando la gente se dio cuenta de que el personaje favorito de los fanáticos, Claptrap, tenía una nueva voz en Borderlands 3, y su actor anterior acusó a Pitchford de agresión y de no compensarlo lo suficiente por su trabajo.

David Eddings, quien prestó su voz a Claptrap hasta Borderlands 3, dijo que se vio obligado a renunciar después de insistir en que le pagaran lo que creía que debería haber ganado de las regalías considerando el éxito de la serie. Pitchford una vez más negó las acusaciones de que estafó a Eddings en el pago, llamándolo "amargado y descontento", y dijo que le ofreció una mayor cantidad de dinero a Eddings, aunque Eddings niega que esta oferta haya tenido lugar. Eddings continuó diciendo que estaba "despedido por la ira" después de un presunto asalto que tuvo lugar donde Pitchford "lo empujó".

El cofundador de Gearbox, Landon Montgomery, corroboró esta acusación y le dijo a Newsweek que "David se inclinó para susurrarle algo a Randy y, de la nada, Randy lo empujó con fuerza".

Esta no sería la última vez que un actor de doblaje acusa a Gearbox de haber actuado mal. Troy Baker, quien había hecho la voz de Rhys en Tales from the Borderlands, declaró en particular lo decepcionado que estaba por no poder volver a poner la voz al personaje en Borderlands 3. Aparentemente, estaba más que feliz de volver y hacerlo, pero Gearbox había cambiado. él abajo La versión de los hechos de Pitchford difiere. Pitchford dice que el director de audio le dijo que, de hecho, Baker había rechazado la oferta de regresar. No está claro qué parte está diciendo la verdad, o si fue solo un malentendido.

Pero la mayor parte de todo esto sucedió en los últimos meses. Gearbox se ha encontrado en problemas años antes debido a otro juego, Alien: Colonial Marines. Se presentó una demanda colectiva contra Gearbox en 2013 por reclamos de publicidad engañosa. Las consecuencias fueron que el editor Sega acordó pagar $ 1.25 millones en un acuerdo. Gearbox argumentó que tenía derecho a retirarse de la demanda porque tenía poco que ver con el marketing y la publicidad de Alien: Colonial Marines, aunque el gerente de marca de Sega, Matt Eyre, acusó a Pitchford de "hacer lo que le diera la gana", ya que la compañía argumentó que Gearbox estaba muy involucrado en su comercialización. Gearbox finalmente se eliminó del traje en 2015 después de que perdió su estatus de clase.

Y todo este sinuoso camino nos lleva hasta el día de hoy. #BoycottBorderlands 3 estuvo de moda gran parte de esta mañana en Twitter porque el YouTuber SupMatto afirmó que 2K había enviado investigadores privados a su casa para preguntar sobre su canal de YouTube, donde cubrió las filtraciones de Borderlands 3. Aunque 2K no comentó sobre la afirmación de que se enviaron investigadores privados, parece que esto es parte de una investigación más grande de 10 meses por parte de 2K sobre las filtraciones de Borderlands 3. SupMatto insiste en que todas sus filtraciones se pueden encontrar a partir de materiales disponibles públicamente, pero 2K niega que este sea el caso, y en una declaración a IGN, un representante de 2K dijo: "La información que está compartiendo sobre la situación es incompleta, y en algunos casos falsos No solo muchas de sus acciones fueron ilegales, sino que también afectaron negativamente la experiencia de otros creadores de contenido y nuestros fanáticos en anticipación del juego ".

Entonces, ¿dónde nos deja eso? Gente emocionada por Borderlands 3, que lleva años esperándolo, pero que no quiere apoyar este tipo de comportamientos por parte de CEOs o empresas. No puedo decirte cómo gastar tu dinero, y es una posición difícil cuando quieres apoyar a los cientos de desarrolladores que trabajan arduamente y derramaron su sangre, sudor y lágrimas en un juego. El CEO y los ejecutivos pueden ser idiotas, pero ¿qué pasa con los empleados regulares que quieren estar orgullosos de su trabajo sin que esto lo estropee? Take-Two Interactive, el propietario de 2K, no está sufriendo por el dinero. Tiene Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, 2K Sports y BioShock en su haber.

¿Quién sale realmente lastimado por su "boicot"?

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